1
0
mirror of https://github.com/VCMP-SqMod/SqMod.git synced 2024-11-08 00:37:15 +01:00

Implement lightweight objects in the Sqrat binding utility that only store the object reference and don't use any firtual functions.

Also make a a few adjustments to the regular Object constructor.
This commit is contained in:
Sandu Liviu Catalin 2016-11-17 10:52:14 +02:00
parent 32061463c0
commit faf07319f9

View File

@ -131,9 +131,18 @@ public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
Object(T* instance, HSQUIRRELVM v = DefaultVM::Get()) : vm(v), release(true) {
// Preserve the stack state
const StackGuard sg(vm);
// Push the instance on the stack
ClassType<T>::PushInstance(vm, instance);
sq_getstackobj(vm, -1, &obj);
sq_addref(vm, &obj);
// Attempt to retrieve it
if (SQ_FAILED(sq_getstackobj(vm, -1, &obj))) {
sq_resetobject(&obj);
// nothing to release anymore
release = false;
} else {
sq_addref(vm, &obj);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -611,10 +620,7 @@ struct Var<Object> {
/// This function MUST have its Error handled if it occurred.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Var(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx) {
HSQOBJECT sqValue;
sq_getstackobj(vm, idx, &sqValue);
value = Object(sqValue, vm);
Var(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx) : value(idx, vm) {
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -641,6 +647,241 @@ struct Var<Object&> : Var<Object> {Var(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx) : Var<Obje
template<>
struct Var<const Object&> : Var<Object> {Var(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx) : Var<Object>(vm, idx) {}};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// A lightweight wrapper arround the Squirrel objects that implements RAII and still remains a POD type.
///
/// \remarks
/// All LightObject and derived classes MUST be destroyed before calling sq_close or your application will crash when exiting.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct LightObject {
HSQOBJECT mObj;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Default constructor (null)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LightObject() {
sq_resetobject(&mObj);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param so LightObject to copy
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LightObject(const LightObject& so) : mObj(so.mObj) {
sq_addref(DefaultVM::Get(), &mObj);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor
///
/// \param so LightObject to move
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LightObject(LightObject&& so) : mObj(so.mObj) {
sq_resetobject(&so.mObj);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs a LightObject from a Squirrel object
///
/// \param o Squirrel object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LightObject(HSQOBJECT o) : mObj(o) {
sq_addref(DefaultVM::Get(), &mObj);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs a LightObject from a Squirrel object at a certain index on the stack
///
/// \param i Index of the Squirrel object on stack
/// \param v VM that the object will exist in
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LightObject(SQInteger i, HSQUIRRELVM v = DefaultVM::Get()) {
if (SQ_FAILED(sq_getstackobj(v, i, &mObj))) {
sq_resetobject(&mObj);
} else {
sq_addref(v, &mObj);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs an LightObject from a C++ instance
///
/// \param instance Pointer to a C++ class instance that has been bound already
/// \param v VM that the object will exist in
///
/// \tparam T Type of instance
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T>
LightObject(T* instance, HSQUIRRELVM v = DefaultVM::Get()) {
// Preserve the stack state
const StackGuard sg(v);
// Push the instance on the stack
ClassType<T>::PushInstance(v, instance);
// Attempt to retrieve it
if (SQ_FAILED(sq_getstackobj(v, -1, &mObj))) {
sq_resetobject(&mObj);
} else {
sq_addref(v, &mObj);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destructor
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~LightObject() {
Release();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assignment operator
///
/// \param so LightObject to copy
///
/// \return The LightObject itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LightObject& operator=(const LightObject& so) {
if (this != &so) {
Release();
mObj = so.mObj;
sq_addref(DefaultVM::Get(), &mObj);
}
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assignment operator
///
/// \param so LightObject to move
///
/// \return The LightObject itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LightObject& operator=(LightObject&& so) {
if (this != &so) {
Release();
mObj = so.mObj;
sq_resetobject(&so.mObj);
}
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Gets the type of the LightObject as defined by the Squirrel API
///
/// \return SQObjectType for the LightObject
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SQObjectType GetType() const {
return mObj._type;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Checks whether the LightObject is null
///
/// \return True if the LightObject currently has a null value, otherwise false
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool IsNull() const {
return sq_isnull(mObj);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Gets the Squirrel object for this LightObject (copy)
///
/// \return Squirrel object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual HSQOBJECT GetObject() const {
return mObj;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Gets the Squirrel object for this LightObject (reference)
///
/// \return Squirrel object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
virtual HSQOBJECT& GetObject() {
return mObj;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Allows the LightObject to be inputted directly into places that expect a HSQOBJECT
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
operator HSQOBJECT&() {
return mObj;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Sets the LightObject to null (removing its references to underlying Squirrel objects)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Release() {
// Should we release any object?
if (!sq_isnull(mObj)) {
sq_release(DefaultVM::Get(), &mObj);
sq_resetobject(&mObj);
}
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Used to get and push LightObject instances to and from the stack as references (LightObject is always a reference)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<>
struct Var<LightObject> {
LightObject value; ///< The actual value of get operations
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Attempts to get the value off the stack at idx as an LightObject
///
/// \param vm Target VM
/// \param idx Index trying to be read
///
/// \remarks
/// This function MUST have its Error handled if it occurred.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Var(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx) : value(idx, vm) {
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Called by Sqrat::PushVar to put an LightObject on the stack
///
/// \param vm Target VM
/// \param value Value to push on to the VM's stack
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static void push(HSQUIRRELVM vm, const LightObject& value) {
sq_pushobject(vm, value.mObj);
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Used to get and push LightObject instances to and from the stack as references (LightObject is always a reference)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<>
struct Var<LightObject&> : Var<LightObject> {Var(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx) : Var<LightObject>(vm, idx) {}};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Used to get and push LightObject instances to and from the stack as references (LightObject is always a reference)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<>
struct Var<const LightObject&> : Var<LightObject> {Var(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx) : Var<LightObject>(vm, idx) {}};
}
#endif