1
0
mirror of https://github.com/VCMP-SqMod/SqMod.git synced 2024-11-08 08:47:17 +01:00
SqMod/module/Sqrat/sqratUtil.h
2021-02-20 21:22:12 +02:00

2494 lines
102 KiB
C++

//
// SqratUtil: Squirrel Utilities
//
//
// Copyright (c) 2009 Brandon Jones
//
// This software is provided 'as-is', without any express or implied
// warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
// arising from the use of this software.
//
// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
// including commercial applications, and to alter it and redistribute it
// freely, subject to the following restrictions:
//
// 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
// claim that you wrote the original software. If you use this software
// in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
// appreciated but is not required.
//
// 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
// misrepresented as being the original software.
//
// 3. This notice may not be removed or altered from any source
// distribution.
//
#pragma once
#include <squirrelex.h>
#include <sqstdstring.h>
#include <cassert>
#include <map>
#include <string>
#include <utility>
#include <exception>
#include <unordered_map>
#include <Poco/Exception.h>
namespace Sqrat {
#if defined(__GNUC__)
#define SQ_UNREACHABLE __builtin_unreachable();
#elif defined(_MSVC)
static _Noreturn void unreachable() { return; }
#define SQ_UNREACHABLE ::Sqrat::unreachable();
#else
#define SQ_UNREACHABLE assert(0);
#endif
/// @cond DEV
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Define an inline function to avoid MSVC's "conditional expression is constant" warning
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef _MSC_VER
template <typename T>
inline T _c_def(T value) { return value; }
#define SQRAT_CONST_CONDITION(value) _c_def(value)
#else
#define SQRAT_CONST_CONDITION(value) value
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Define helpers to create portable import / export macros
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if defined(SCRAT_EXPORT)
#if defined(_WIN32)
// Windows compilers need a specific keyword for export
#define SQRAT_API __declspec(dllexport)
#else
#if __GNUC__ >= 4
// GCC 4 has special keywords for showing/hiding symbols,
// the same keyword is used for both importing and exporting
#define SQRAT_API __attribute__ ((__visibility__ ("default")))
#else
// GCC < 4 has no mechanism to explicitly hide symbols, everything's exported
#define SQRAT_API
#endif
#endif
#elif defined(SCRAT_IMPORT)
#if defined(_WIN32)
// Windows compilers need a specific keyword for import
#define SQRAT_API __declspec(dllimport)
#else
#if __GNUC__ >= 4
// GCC 4 has special keywords for showing/hiding symbols,
// the same keyword is used for both importing and exporting
#define SQRAT_API __attribute__ ((__visibility__ ("default")))
#else
// GCC < 4 has no mechanism to explicitly hide symbols, everything's exported
#define SQRAT_API
#endif
#endif
#else
#define SQRAT_API
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Define macros for internal error handling
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if defined (SCRAT_NO_ERROR_CHECKING)
#define SQCATCH(vm) if (SQRAT_CONST_CONDITION(false))
#define SQCATCH_NOEXCEPT(vm) if (SQRAT_CONST_CONDITION(false))
#define SQCLEAR(vm)
#define SQRETHROW(vm)
#define SQTHROW(vm, err)
#define SQTRY()
#define SQWHAT(vm) _SC("")
#define SQWHAT_NOEXCEPT(vm) _SC("")
#elif defined (SCRAT_USE_EXCEPTIONS)
#define SQCATCH(vm) } catch (const std::exception& e)
#define SQCATCH_NOEXCEPT(vm) if (SQRAT_CONST_CONDITION(false))
#define SQCLEAR(vm)
#ifdef _MSC_VER // avoid MSVC's "unreachable code" warning
#define SQRETHROW(vm) if (SQRAT_CONST_CONDITION(true)) throw
#define SQTHROW(vm, err) if (SQRAT_CONST_CONDITION(true)) throw ::Sqrat::Exception(err)
#else
#define SQRETHROW(vm) throw
#define SQTHROW(vm, err) throw ::Sqrat::Exception(err)
#endif
#define SQTRY() try {
#define SQWHAT(vm) e.what()
#define SQWHAT_NOEXCEPT(vm) _SC("")
#else
#define SQCATCH(vm) if (SQRAT_CONST_CONDITION(false))
#define SQCATCH_NOEXCEPT(vm) if (Error::Occurred(vm))
#define SQCLEAR(vm) Error::Clear(vm)
#define SQRETHROW(vm)
#define SQTHROW(vm, err) Error::Throw(vm, err)
#define SQTRY()
#define SQWHAT(vm) _SC("")
#define SQWHAT_NOEXCEPT(vm) Error::Message(vm).c_str()
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Removes unused variable warnings in a way that Doxygen can understand
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename T>
inline void SQUNUSED(const T&) {
}
/// @endcond
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Defines a string that is definitely compatible with the version of Squirrel being used (normally this is std::string)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef std::basic_string<SQChar> string;
/// @cond DEV
#ifdef SQUNICODE
/* from http://stackoverflow.com/questions/15333259/c-stdwstring-to-stdstring-quick-and-dirty-conversion-for-use-as-key-in,
only works for ASCII chars */
/**
* Convert a std::string into a std::wstring
*/
static std::wstring string_to_wstring(const std::string& str)
{
return std::wstring(str.begin(), str.end());
}
/**
* Convert a std::wstring into a std::string
*/
static std::string wstring_to_string(const std::wstring& wstr)
{
return std::string(wstr.begin(), wstr.end());
}
#endif // SQUNICODE
template < class T >
struct SqDefaultAllocator;
template < class T >
struct SqDefaultDelete;
template < class T >
struct SqDefaultDestructor;
template <class T, class D=SqDefaultDelete<T>>
class SharedPtr;
template <class T, class D=SqDefaultDelete<T>>
class WeakPtr;
/// @endcond
/// Provides the member typedef `type` that names T (i.e., the identity transformation).
template< class T > struct SqTypeIdentity { using type = T; };
/// Disambiguation tags that can be passed to constructors to indicate that the contained object should be constructed in-place.
struct SqInPlace {
explicit SqInPlace() = default;
};
/// Disambiguation tags that can be passed to constructors to indicate that the contained object should be constructed in-place, and the type of the object to be constructed.
template < class > struct SqInPlaceType {
explicit SqInPlaceType() = default;
};
/// Disambiguation tags that can be passed to constructors to indicate that the contained object should be constructed in-place, and the type of the object to be constructed.
template < size_t > struct SqInPlaceIndex {
explicit SqInPlaceIndex() = default;
};
/// Disambiguation tags that can be passed to constructors to indicate that the contained object should be constructed in-place with formatting support.
struct SqInPlaceFormat {
explicit SqInPlaceFormat() = default;
};
/// Helper class that defines a VM that can be used as a fallback VM in case no other one is given to a piece of code
class DefaultVM {
private:
static HSQUIRRELVM& StaticVM() {
static HSQUIRRELVM vm;
return vm;
}
public:
// Gets the default VM (copy)
static inline HSQUIRRELVM Get() {
return StaticVM();
}
// Gets the default VM (reference)
static inline HSQUIRRELVM & Get_() {
return StaticVM();
}
// Sets the default VM to a given VM
static inline void Set(HSQUIRRELVM vm) {
StaticVM() = vm;
}
};
/// Alias for SqVM()
inline HSQUIRRELVM SqVM() noexcept { return DefaultVM::Get_(); }
#if !defined (SCRAT_NO_ERROR_CHECKING) && !defined (SCRAT_USE_EXCEPTIONS)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// The class that must be used to deal with errors that Sqrat has
///
/// \remarks
/// When documentation in Sqrat says, "This function MUST have its error handled if it occurred," that
/// means that after the function has been run, you must call Error::Occurred to see if the function
/// ran successfully. If the function did not run successfully, then you MUST either call Error::Clear
/// or Error::Message to clear the error buffer so new ones may occur and Sqrat does not get confused.
///
/// \remarks
/// Any error thrown inside of a bound C++ function will be thrown in the given Squirrel VM and
/// automatically handled.
///
/// \remarks
/// If compiling with SCRAT_USE_EXCEPTIONS defined, Sqrat will throw exceptions instead of using this
/// class to handle errors. This means that functions must be enclosed in try blocks that catch
/// Sqrat::Exception instead of checking for errors with Error::Occurred.
///
/// \remarks
/// If compiling with SCRAT_NO_ERROR_CHECKING defined, Sqrat will run significantly faster,
/// but it will no longer check for errors and the Error class itself will not be defined.
/// In this mode, a Squirrel script may crash the C++ application if errors occur in it.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Error {
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Clears the error associated with a given VM
///
/// \param vm Target VM
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static void Clear(HSQUIRRELVM vm) {
sq_pushregistrytable(vm);
sq_pushstring(vm, "__error", -1);
sq_rawdeleteslot(vm, -2, false);
sq_pop(vm, 1);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Clears the error associated with a given VM and returns the associated error message
///
/// \param vm Target VM
///
/// \return String containing a nice error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static string Message(HSQUIRRELVM vm) {
sq_pushregistrytable(vm);
sq_pushstring(vm, "__error", -1);
if (SQ_SUCCEEDED(sq_rawget(vm, -2))) {
string** ud;
sq_getuserdata(vm, -1, (SQUserPointer*)&ud, nullptr);
sq_pop(vm, 1);
string err = **ud;
sq_pushstring(vm, "__error", -1);
sq_rawdeleteslot(vm, -2, false);
sq_pop(vm, 1);
return err;
}
sq_pushstring(vm, "__error", -1);
sq_rawdeleteslot(vm, -2, false);
sq_pop(vm, 1);
return string(_SC("an unknown error has occurred"));
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Returns whether a Sqrat error has occurred with a given VM
///
/// \param vm Target VM
///
/// \return True if an error has occurred, otherwise false
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static bool Occurred(HSQUIRRELVM vm) {
sq_pushregistrytable(vm);
sq_pushstring(vm, "__error", -1);
if (SQ_SUCCEEDED(sq_rawget(vm, -2))) {
sq_pop(vm, 2);
return true;
}
sq_pop(vm, 1);
return false;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Raises an error in a given VM with a given error message
///
/// \param vm Target VM
/// \param err A nice error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static void Throw(HSQUIRRELVM vm, const string& err) {
sq_pushregistrytable(vm);
sq_pushstring(vm, "__error", -1);
if (SQ_FAILED(sq_rawget(vm, -2))) {
sq_pushstring(vm, "__error", -1);
string** ud = reinterpret_cast<string**>(sq_newuserdata(vm, sizeof(string*)));
*ud = new string(err);
sq_setreleasehook(vm, -1, &error_cleanup_hook);
sq_rawset(vm, -3);
sq_pop(vm, 1);
return;
}
sq_pop(vm, 2);
}
private:
Error() {}
static SQInteger error_cleanup_hook(SQUserPointer ptr, SQInteger size) {
SQUNUSED(size);
string** ud = reinterpret_cast<string**>(ptr);
delete *ud;
return 0;
}
};
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Tells Sqrat whether Squirrel error handling should be used
///
/// \remarks
/// If true, if a runtime error occurs during the execution of a call, the VM will invoke its error handler.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ErrorHandling {
private:
static bool& errorHandling() {
static bool eh = true;
return eh;
}
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Returns whether Squirrel error handling is enabled
///
/// \return True if error handling is enabled, otherwise false
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static bool IsEnabled() {
return errorHandling();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Enables or disables Squirrel error handling
///
/// \param enable True to enable, false to disable
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static void Enable(bool enable) {
errorHandling() = enable;
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Sqrat exception class
///
/// \remarks
/// Used only when SCRAT_USE_EXCEPTIONS is defined (see Sqrat::Error)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class Exception : public std::exception {
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs an exception
///
/// \param msg A nice error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
explicit Exception(const SQChar* msg) : message(msg) {}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs an exception
///
/// \param msg A nice error message
/// \param len Length of the message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Exception(const SQChar * msg, SQInteger len) : message(msg, static_cast< size_t >(len > 0 ? len : 0)) { }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs an exception
///
/// \param msg A nice error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
explicit Exception(string&& msg) noexcept : message(std::move(msg)) {}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs an exception
///
/// \param msg A nice error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
explicit Exception(const string & msg) : message(msg) {}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param ex Exception to copy
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Exception(const Exception& ex) noexcept : message(ex.message) { }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor
///
/// \param ex Exception to move
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Exception(Exception&& ex) noexcept = default;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Returns a string identifying the exception
///
/// \return A nice error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SQMOD_NODISCARD const string& Message() const noexcept {
return message;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Returns a C string identifying the exception
///
/// \return A nice error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SQMOD_NODISCARD const SQChar* what() const noexcept override {
return message.c_str();
}
private:
string message;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Returns a string that has been formatted to give a nice type error message (for usage with Class::SquirrelFunc)
///
/// \param vm VM the error occurred with
/// \param idx Index on the stack of the argument that had a type error
/// \param expectedType The name of the type that the argument should have been
///
/// \return String containing a nice type error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline string FormatTypeError(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx, const string& expectedType) {
string err = _SC("wrong type (") + expectedType + _SC(" expected");
#if (SQUIRREL_VERSION_NUMBER>= 200) && (SQUIRREL_VERSION_NUMBER < 300) // Squirrel 2.x
err = err + _SC(")");
#else // Squirrel 3.x
if (SQ_SUCCEEDED(sq_typeof(vm, idx))) {
const SQChar* actualType;
sq_tostring(vm, -1);
sq_getstring(vm, -1, &actualType);
sq_pop(vm, 2);
err = err + _SC(", got ") + actualType + _SC(")");
} else {
err = err + _SC(", got unknown)");
}
#endif
return err;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Returns the last error that occurred with a Squirrel VM (not associated with Sqrat errors)
///
/// \param vm Target VM
///
/// \return String containing a nice error message
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline string LastErrorString(HSQUIRRELVM vm) {
const SQChar* sqErr;
SQInteger size;
sq_getlasterror(vm);
if (sq_gettype(vm, -1) == OT_NULL) {
sq_pop(vm, 1);
return string();
}
sq_tostring(vm, -1);
sq_getstringandsize(vm, -1, &sqErr, &size);
sq_pop(vm, 2);
return string(sqErr, static_cast< size_t >(size));
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Primary template of `SqDefaultAllocator`.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < class T > struct SqDefaultAllocator {
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of value used to store a single element of the given type with the proper alignment.
using StorageType = typename std::aligned_storage< sizeof(T), alignof(T) >::type;
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Allocate memory (possibly uninitialized) for the specialized type.
template < class... A > static T * New(A&&... a) { return new T(std::forward< A >(a)...); }
// Allocate memory (preferably uninitialized) for the specialized type.
static T * NewRaw() { return reinterpret_cast< T * >(new StorageType); }
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Allocate memory (possibly uninitialized) for the specialized type.
template < class... A > static T * NewN(size_t n, A&&... a) {
T * p = NewRawN(n);
assert(p);
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
new (&p[i]) T(std::forward< A >(a)...); // Invoke constructor
}
return p;
}
// Allocate memory (preferably uninitialized) for the specialized type.
static T * NewRawN(size_t n) { return reinterpret_cast< T * >(new StorageType[n]); }
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Deallocate memory (possibly uninitialized) for the specialized type.
static void Delete(T * p) { delete p; }
// Deallocate memory (preferably uninitialized) for the specialized type.
static void DeleteRaw(T * p) { delete reinterpret_cast< StorageType * >(p); }
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Deallocate memory (possibly uninitialized) for the specialized type.
static void Delete(T * p, size_t SQ_UNUSED_ARG(n)) { delete[] p; }
// Deallocate memory (preferably uninitialized) for the specialized type.
static void DeleteRaw(T * p, size_t SQ_UNUSED_ARG(n)) { delete[] reinterpret_cast< StorageType * >(p); }
};
// ====================================================================================================================
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Primary template of `SqDefaultDelete`. Will invoke the instance destructor and free the associated memory.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < class T > struct SqDefaultDelete {
// The type given via template parameter.
using ValueType = T;
// Default constructor.
constexpr SqDefaultDelete() noexcept = default;
// Function call operator that forwards the call to delete on the given pointer.
void operator () (T * p) const {
static_assert(!std::is_void< T >::value, "Cannot delete pointer to incomplete type.");
static_assert(sizeof(T), "Cannot delete pointer to incomplete type.");
delete p;
}
};
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Specialization of `SqDefaultDelete` for arrays. Will invoke each instance destructor and free the associated memory.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < class T > struct SqDefaultDelete< T[] > {
// The type given via template parameter.
using ValueType = T;
// Default constructor.
constexpr SqDefaultDelete() noexcept = default;
// Function call operator that forwards the call to delete on the given pointer.
void operator () (T * p, size_t SQ_UNUSED_ARG(n)) const {
static_assert(sizeof(T), "Cannot delete pointer to incomplete type.");
delete[] p;
}
};
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Omit specialization for array objects with a compile time length.
template < class T, unsigned N > struct SqDefaultDelete< T[N] >;
// ====================================================================================================================
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Primary template of `SqDefaultNoDelete`. Will do absolutely nothing.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < class T > struct SqDefaultNoDelete {
// The type given via template parameter.
using ValueType = T;
// Default constructor.
constexpr SqDefaultNoDelete() noexcept = default;
// Dummy function call operator.
void operator () (T * SQ_UNUSED_ARG(p)) const { }
};
// ====================================================================================================================
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Primary template of `SqDefaultDestructor`. Will only invoke the instance destructor and not free the associated memory.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < class T > struct SqDefaultDestructor {
// The type given via template parameter.
using ValueType = T;
// Default constructor.
constexpr SqDefaultDestructor() noexcept = default;
// Function call operator that forwards the call ro `~T()` on the given pointer.
void operator () (T * p) const {
static_assert(!std::is_void< T >::value, "Cannot destroy pointer to incomplete type.");
static_assert(sizeof(T), "Cannot destroy pointer to incomplete type.");
assert(p == nullptr);
p->~T();
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Specialization of `SqDefaultDestructor` for arrays. Will only invoke each instance destructor and not free the associated memory.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < class T > struct SqDefaultDestructor< T[] > {
// The type given via template parameter.
using ValueType = T;
// Default constructor.
constexpr SqDefaultDestructor() noexcept = default;
// Function call operator that forwards the call to `~T()` on the given pointer.
void operator () (T * p, size_t SQ_UNUSED_ARG(n)) const {
static_assert(sizeof(T), "Cannot destroy pointer to incomplete type.");
assert(p == nullptr && n > 0);
for (size_t i = 0; i < n; ++i) p[i].~T(); // Invoke destructor
}
};
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Omit specialization for array objects with a compile time length.
template < class T, unsigned N > struct SqDefaultDestructor< T[N] >;
// ====================================================================================================================
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Primary template of `SqDefaultNoDestructor`. Will do absolutely nothing.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < class T > struct SqDefaultNoDestructor {
// The type given via template parameter.
using ValueType = T;
// Default constructor.
constexpr SqDefaultNoDestructor() noexcept = default;
// Dummy function call operator.
void operator () (T * SQ_UNUSED_ARG(p)) const { }
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Used internally to store the counters of managed pointers.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct SqReferenceCounter {
typedef unsigned int ValueType; ///< The type of value that is used to represent a count.
ValueType mHard; ///< Strong reference count. If equal to zero, the object has been destroyed.
ValueType mSoft; ///< Weak reference count. If equal to zero, the counter has been destroyed.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Default constructor
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SqReferenceCounter()
: mHard(0), mSoft(0)
{ }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Construct with specific counts
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SqReferenceCounter(ValueType hard, ValueType soft)
: mHard(hard), mSoft(soft)
{ }
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// A smart pointer that retains shared ownership of an object through a pointer (see std::shared_ptr)
///
/// \tparam T Type of pointer
///
/// \remarks
/// SharedPtr exists to automatically delete an object when all references to it are destroyed.
///
/// \remarks
/// std::shared_ptr was not used because it is a C++11 feature.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class T, class D>
class SharedPtr
{
template <class U, class V>
friend class SharedPtr;
template <class U, class V>
friend class WeakPtr;
typedef SqReferenceCounter Counter;
private:
T* m_Ptr;
Counter* m_Ref;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs with explicit pointer and counter.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPtr(T * ptr, Counter * ref)
: m_Ptr(ptr)
, m_Ref(ref)
{
if (m_Ptr != nullptr)
{
++(m_Ref->mHard);
++(m_Ref->mSoft);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns a new pointer.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Assign(T * ptr)
{
if (m_Ptr != ptr)
{
Reset();
if (ptr != nullptr)
{
m_Ptr = ptr;
m_Ref = new Counter(1,1);
}
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns a new pointer and counter.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Assign(T * ptr, Counter * ref)
{
if (m_Ptr != ptr)
{
Reset();
if (ptr != nullptr)
{
m_Ptr = ptr;
m_Ref = ref;
++(m_Ref->mHard);
++(m_Ref->mSoft);
}
}
}
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs a new SharedPtr
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPtr()
: m_Ptr(nullptr)
, m_Ref(nullptr)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs a new SharedPtr from an object allocated with the new operator
///
/// \param ptr Should be the return value from a call to the new operator
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
explicit SharedPtr(T* ptr)
: m_Ptr(nullptr)
, m_Ref(nullptr)
{
Assign(ptr);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs a new SharedPtr from an object allocated with the new operator
///
/// \param ptr Should be the return value from a call to the new operator
///
/// \tparam U Type of pointer (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
explicit SharedPtr(U* ptr)
: m_Ptr(nullptr)
, m_Ref(nullptr)
{
Assign(static_cast<T*>(ptr));
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param copy SharedPtr to copy
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPtr(const SharedPtr<T,D>& copy)
: SharedPtr(copy.m_Ptr, copy.m_Ref)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param copy SharedPtr to copy
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
SharedPtr(const SharedPtr<U,D>& copy)
: SharedPtr(static_cast<T*>(copy.m_Ptr), copy.m_Ref)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor
///
/// \param other SharedPtr to move
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPtr(SharedPtr<T,D>&& other) noexcept
: m_Ptr(other.m_Ptr)
, m_Ref(other.m_Ref)
{
other.m_Ptr = nullptr;
other.m_Ref = nullptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor
///
/// \param other SharedPtr to move
///
/// \tparam U Type of pointer (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
SharedPtr(SharedPtr<U,D>&& other) noexcept
: m_Ptr(static_cast<T*>(other.m_Ptr))
, m_Ref(other.m_Ref)
{
other.m_Ptr = nullptr;
other.m_Ref = nullptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param copy WeakPtr to copy
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPtr(const WeakPtr<T,D>& copy)
: SharedPtr(copy.m_Ptr, copy.m_Ref)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param copy WeakPtr to copy
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
SharedPtr(const WeakPtr<U,D>& copy)
: SharedPtr(static_cast<T*>(copy.m_Ptr), copy.m_Ref)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destructs the owned object if no more SharedPtr link to it
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~SharedPtr()
{
Reset();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the SharedPtr
///
/// \param copy SharedPtr to copy
///
/// \return The SharedPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPtr<T,D>& operator=(const SharedPtr<T,D>& copy)
{
Assign(copy.m_Ptr, copy.m_Ref);
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the SharedPtr
///
/// \param copy SharedPtr to copy
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/// \return The SharedPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
SharedPtr<T,D>& operator=(const SharedPtr<U,D>& copy)
{
Assign(static_cast<T*>(copy.m_Ptr), copy.m_Ref);
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the SharedPtr
///
/// \param other SharedPtr to move
///
/// \return The SharedPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPtr<T,D>& operator=(SharedPtr<T,D>&& other) noexcept
{
if (m_Ptr != other.m_Ptr)
{
Reset();
m_Ptr = other.m_Ptr;
m_Ref = other.m_Ref;
other.m_Ptr = nullptr;
other.m_Ref = nullptr;
}
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the SharedPtr
///
/// \param other SharedPtr to move
///
/// \tparam U Type of pointer (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/// \return The SharedPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
SharedPtr<T,D>& operator=(SharedPtr<U,D>&& other) noexcept
{
if (m_Ptr != static_cast<T*>(other.m_Ptr))
{
Reset();
m_Ptr = static_cast<T*>(other.m_Ptr);
m_Ref = other.m_Ref;
other.m_Ptr = nullptr;
other.m_Ref = nullptr;
}
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Sets up a new object to be managed by the SharedPtr
///
/// \param ptr Should be the return value from a call to the new operator
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Init(T* ptr)
{
Assign(ptr);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Sets up a new object to be managed by the SharedPtr
///
/// \param ptr Should be the return value from a call to the new operator
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
void Init(U* ptr)
{
Assign(static_cast<T*>(ptr));
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Clears the owned object for this SharedPtr and deletes it if no more SharedPtr link to it
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Reset()
{
if (m_Ptr != nullptr)
{
--(m_Ref->mHard);
if (m_Ref->mHard == 0)
{
D{}(m_Ptr);
}
--(m_Ref->mSoft);
if (m_Ref->mSoft == 0)
{
delete m_Ref;
}
m_Ptr = nullptr;
m_Ref = nullptr;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Checks if there is an associated managed object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
operator bool () const // NOLINT(google-explicit-constructor,hicpp-explicit-conversions)
{
return static_cast< bool >(m_Ptr);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Checks if there is NOT an associated managed object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool operator!() const
{
return !m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another SharedPtr
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename U>
bool operator ==(const SharedPtr<U,D>& right) const
{
return m_Ptr == right.m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another SharedPtr
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool operator ==(const SharedPtr<T,D>& right) const
{
return m_Ptr == right.m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another pointer
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename U>
bool friend operator ==(const SharedPtr<T,D>& left, const U* right)
{
return left.m_Ptr == right;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another pointer
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool friend operator ==(const SharedPtr<T,D>& left, const T* right)
{
return left.m_Ptr == right;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another pointer
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename U>
bool friend operator ==(const U* left, const SharedPtr<T,D>& right)
{
return left == right.m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another pointer
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool friend operator ==(const T* left, const SharedPtr<T,D>& right)
{
return left == right.m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another SharedPtr
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename U>
bool operator !=(const SharedPtr<U,D>& right) const
{
return m_Ptr != right.m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another SharedPtr
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool operator !=(const SharedPtr<T,D>& right) const
{
return m_Ptr != right.m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another pointer
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename U>
bool friend operator !=(const SharedPtr<T,D>& left, const U* right)
{
return left.m_Ptr != right;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another pointer
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool friend operator !=(const SharedPtr<T,D>& left, const T* right)
{
return left.m_Ptr != right;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another pointer
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <typename U>
bool friend operator !=(const U* left, const SharedPtr<T,D>& right)
{
return left != right.m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compares with another pointer
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool friend operator !=(const T* left, const SharedPtr<T,D>& right)
{
return left != right.m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Dereferences pointer to the managed object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T& operator*() const
{
assert(m_Ptr != nullptr); // fails when dereferencing a null SharedPtr
return *m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Dereferences pointer to the managed object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T* operator->() const
{
assert(m_Ptr != nullptr); // fails when dereferencing a null SharedPtr
return m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Gets the underlying pointer
///
/// \return Pointer to the managed object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T* Get() const
{
return m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Gets the number of references to the underlying pointer
///
/// \return Number of references
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Counter::ValueType Count() const
{
return m_Ref ? m_Ref->mHard : 0;
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// A smart pointer that retains a non-owning ("weak") reference to an object that is managed by SharedPtr (see std::weak_ptr)
///
/// \tparam T Type of pointer
///
/// \remarks
/// WeakPtr exists for when an object that may be deleted at any time needs to be accessed if it exists.
///
/// \remarks
/// std::weak_ptr was not used because it is a C++11 feature.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class T, class D>
class WeakPtr
{
template <class U, class V>
friend class SharedPtr;
typedef SqReferenceCounter Counter;
private:
T* m_Ptr;
Counter* m_Ref;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs with explicit pointer and counter.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WeakPtr(T * ptr, Counter * ref)
: m_Ptr(ptr)
, m_Ref(ref)
{
if (m_Ptr != nullptr)
{
++(m_Ref->mSoft);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Initializes the pointer and counter.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Initialize(T * ptr, Counter * ref)
{
if (ptr != nullptr)
{
m_Ptr = ptr;
m_Ref = ref;
++(m_Ref->mSoft);
}
else
{
m_Ptr = nullptr;
m_Ref = nullptr;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns a new pointer and counter.
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Assign(T * ptr, Counter * ref)
{
if (m_Ptr != ptr)
{
Reset();
if (ptr != nullptr)
{
m_Ptr = ptr;
m_Ref = ref;
++(m_Ref->mSoft);
}
}
}
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructs a new WeakPtr
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WeakPtr()
: m_Ptr(nullptr)
, m_Ref(nullptr)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param copy WeakPtr to copy
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WeakPtr(const WeakPtr<T,D>& copy)
{
Initialize(copy.m_Ptr, copy.m_Ref);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param copy WeakPtr to copy
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
WeakPtr(const WeakPtr<U,D>& copy)
{
Initialize(static_cast<T*>(copy.m_Ptr), copy.m_Ref);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor
///
/// \param other WeakPtr to move
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WeakPtr(WeakPtr<T,D>&& other) noexcept
: m_Ptr(other.m_Ptr)
, m_Ref(other.m_Ref)
{
other.m_Ptr = nullptr;
other.m_Ref = nullptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor
///
/// \param other WeakPtr to move
///
/// \tparam U Type of pointer (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
WeakPtr(WeakPtr<U,D>&& other) noexcept
: m_Ptr(static_cast<T*>(other.m_Ptr))
, m_Ref(other.m_Ref)
{
other.m_Ptr = nullptr;
other.m_Ref = nullptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param copy SharedPtr to copy
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WeakPtr(const SharedPtr<T,D>& copy)
{
Initialize(copy.m_Ptr, copy.m_Ref);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor
///
/// \param copy SharedPtr to copy
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
WeakPtr(const SharedPtr<U,D>& copy)
{
Initialize(static_cast<T*>(copy.m_Ptr), copy.m_Ref);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destructs the WeakPtr but has no influence on the object that was managed
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~WeakPtr()
{
Reset();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the WeakPtr
///
/// \param copy WeakPtr to copy
///
/// \return The WeakPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WeakPtr<T,D>& operator=(const WeakPtr<T,D>& copy)
{
Assign(copy.m_Ptr, copy.m_Ref);
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the WeakPtr
///
/// \param copy WeakPtr to copy
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/// \return The WeakPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
WeakPtr<T,D>& operator=(const WeakPtr<U,D>& copy)
{
Assign(static_cast<T*>(copy.m_Ptr), copy.m_Ref);
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the WeakPtr
///
/// \param other WeakPtr to move
///
/// \return The WeakPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WeakPtr<T,D>& operator=(WeakPtr<T,D>&& other) noexcept
{
if (m_Ptr != other.m_Ptr)
{
Reset();
m_Ptr = other.m_Ptr;
m_Ref = other.m_Ref;
other.m_Ptr = nullptr;
other.m_Ref = nullptr;
}
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the WeakPtr
///
/// \param other WeakPtr to move
///
/// \tparam U Type of pointer (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/// \return The WeakPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
WeakPtr<T,D>& operator=(WeakPtr<U,D>&& other) noexcept
{
if (m_Ptr != static_cast<T*>(other.m_Ptr))
{
Reset();
m_Ptr = static_cast<T*>(other.m_Ptr);
m_Ref = other.m_Ref;
other.m_Ptr = nullptr;
other.m_Ref = nullptr;
}
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the SharedPtr
///
/// \param copy SharedPtr to copy
///
/// \return The WeakPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
WeakPtr<T,D>& operator=(const SharedPtr<T,D>& copy)
{
Assign(copy.m_Ptr, copy.m_Ref);
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assigns the SharedPtr
///
/// \param copy SharedPtr to copy
///
/// \tparam U Type of copy (usually doesnt need to be defined explicitly)
///
/// \return The WeakPtr itself
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template <class U>
WeakPtr<T,D>& operator=(const SharedPtr<U,D>& copy)
{
Assign(static_cast<T*>(copy.m_Ptr), copy.m_Ref);
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Checks whether the managed object exists
///
/// \return True if the managed object does not exist, false otherwise
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Expired() const
{
return (m_Ptr == nullptr || m_Ref->mHard == 0);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Creates a new SharedPtr that shares ownership of the managed object
///
/// \return A SharedPtr which shares ownership of the managed object
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPtr<T,D> Lock() const
{
return SharedPtr<T,D>(m_Ptr, m_Ref);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Clears the associated object for this WeakPtr
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Reset()
{
if (m_Ptr != nullptr)
{
--(m_Ref->mSoft);
if (m_Ref->mSoft == 0)
{
delete m_Ref;
}
m_Ptr = nullptr;
m_Ref = nullptr;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Gets the number of weak references to the underlying pointer
///
/// \return Number of references
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Counter::ValueType Count() const
{
return m_Ref ? m_Ref->mSoft : 0;
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Helper structure for popping elements from the stack.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct SqPopGuard
{
HSQUIRRELVM mVM; // The VM from which the elements must be popped.
SQInteger mNum; // The number of elements to be popped.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Base constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SqPopGuard(HSQUIRRELVM vm, SQInteger num)
: mVM(vm), mNum(num)
{
//...
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destructor. Pops the specified elements from the stack.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~SqPopGuard()
{
sq_pop(mVM, mNum);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Increment the number of elements to be popped.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SqPopGuard & operator ++ ()
{
++mNum;
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Decrement the number of elements to be popped.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SqPopGuard & operator -- ()
{
--mNum;
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Increase the number of elements to be popped.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SqPopGuard & operator += (SQInteger n)
{
mNum += n;
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Decrease the number of elements to be popped.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SqPopGuard & operator -= (SQInteger n)
{
mNum -= n;
return *this;
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Implements RAII to restore the VM stack to it's initial size on function exit.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct StackGuard
{
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Default constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackGuard()
: m_VM(SqVM()), m_Top(sq_gettop(m_VM))
{
/* ... */
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Base constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackGuard(HSQUIRRELVM vm)
: m_VM(vm), m_Top(sq_gettop(vm))
{
/* ... */
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackGuard(const StackGuard &) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackGuard(StackGuard &&) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~StackGuard()
{
Restore();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy assignment operator. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackGuard & operator = (const StackGuard &) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move assignment operator. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackGuard & operator = (StackGuard &&) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Restore the stack to what was known to be.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Restore() const
{
// Retrieve the new stack top
const SQInteger top = sq_gettop(m_VM);
// Did the stack size change?
if (top > m_Top)
{
sq_pop(m_VM, top - m_Top); // Trim the stack
}
}
private:
HSQUIRRELVM m_VM; ///< The VM where the stack should be restored.
SQInteger m_Top; ///< The top of the stack when this instance was created.
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Helper function to transform a negative index into a positive index.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline SQInteger IndexAbs(SQInteger top, SQInteger idx)
{
return (idx <= -1) ? (top + idx + 1) : idx;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Hashing utilities.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef const uint8_t * FnvHashData;
static constexpr uint32_t FnvHashSeed32 = 2166136261u;
static constexpr uint32_t FnvHashPrime32 = 16777619u;
// Hash a single byte.
inline uint32_t Fnv1a32(uint8_t byte, uint32_t hash = FnvHashSeed32)
{
return (byte ^ hash) * FnvHashPrime32;
}
// Hash an array of bytes. 32-bit variant.
inline uint32_t FnvHash32(FnvHashData data, size_t size, uint32_t hash = FnvHashSeed32)
{
assert(data);
while (size--)
{
hash = Fnv1a32(*(data++), hash);
}
return hash;
}
static constexpr uint64_t FnvHashSeed64 = 14695981039346656037llu;
static constexpr uint64_t FnvHashPrime64 = 1099511628211llu;
// Hash a single byte.
inline uint64_t Fnv1a64(uint8_t byte, uint64_t hash = FnvHashSeed64)
{
return (byte ^ hash) * FnvHashPrime64;
}
// Hash an array of bytes. 64-bit variant.
inline uint64_t FnvHash64(FnvHashData data, size_t size, uint64_t hash = FnvHashSeed64)
{
assert(data);
while (size--)
{
hash = Fnv1a64(*(data++), hash);
}
return hash;
}
#ifdef _SQ64
static constexpr size_t FnvHashSeed = FnvHashSeed64;
static constexpr size_t FnvHashPrime = FnvHashPrime64;
#else
static constexpr size_t FnvHashSeed = FnvHashSeed32;
static constexpr size_t FnvHashPrime = FnvHashPrime32;
#endif // _SQ64
// Hash a single byte.
inline size_t Fnv1a(uint8_t byte, size_t hash = FnvHashSeed)
{
return (byte ^ hash) * FnvHashPrime;
}
// Hash an array of bytes.
inline size_t FnvHash(const uint8_t * data, size_t size, size_t hash = FnvHashSeed) {
assert(data);
while (size--)
{
hash = Fnv1a(*(data++), hash);
}
return hash;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Helper structure for retrieving a value from the stack as a string or a formatted string.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct StackStrF
{
const SQChar * mPtr; ///< Pointer to the C string that was retrieved.
SQInteger mLen; ///< The string length if it could be retrieved.
SQRESULT mRes; ///< The result of the retrieval attempts.
HSQOBJECT mObj; ///< Strong reference to the string object.
HSQUIRRELVM mVM; ///< The associated virtual machine.
SQInteger mIdx; ///< The index where the string should be retrieved from.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Default constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackStrF()
: mPtr(_SC(""))
, mLen(0)
, mRes(SQ_OK)
, mObj()
, mVM(nullptr)
, mIdx(-1)
{
sq_resetobject(&mObj); // Reset the converted value object
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compile time string constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < size_t N > StackStrF(const SQChar(&str)[N])
: mPtr(str)
, mLen(N)
, mRes(SQ_OK)
, mObj()
, mVM(nullptr)
, mIdx(-1)
{
sq_resetobject(&mObj); // Reset the converted value object
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Base constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackStrF(HSQUIRRELVM vm, SQInteger idx)
: mPtr(_SC(""))
, mLen(0)
, mRes(SQ_OK)
, mObj()
, mVM(vm)
, mIdx(idx)
{
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackStrF(const StackStrF & o) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackStrF(StackStrF && o) noexcept
: mPtr(o.mPtr)
, mLen(o.mLen)
, mRes(o.mRes)
, mObj(o.mObj)
, mVM(o.mVM)
, mIdx(o.mIdx)
{
o.mPtr = _SC("");
o.mLen = 0;
o.mRes = SQ_OK;
o.mVM = nullptr;
o.mIdx = -1;
sq_resetobject(&o.mObj);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~StackStrF()
{
if (!sq_isnull(mObj))
{
sq_release(mVM ? mVM : SqVM(), &mObj);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy assignment operator. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackStrF & operator = (const StackStrF & o) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move assignment operator.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackStrF & operator = (StackStrF && o) noexcept
{
if (this != &o)
{
// Release
if (!sq_isnull(mObj))
{
sq_release(mVM ? mVM : SqVM(), &mObj);
sq_resetobject(&mObj);
}
// Replicate
mPtr = o.mPtr;
mLen = o.mLen;
mRes = o.mRes;
mObj = o.mObj;
mVM = o.mVM;
mIdx = o.mIdx;
// Own
o.mPtr = _SC("");
o.mLen = 0;
o.mRes = SQ_OK;
o.mVM = nullptr;
o.mIdx = -1;
sq_resetobject(&o.mObj);
}
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Release any object references and assign a new target if necessary, then return self for chaining.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackStrF & Release(HSQUIRRELVM vm = nullptr, SQInteger idx = -1)
{
if (!sq_isnull(mObj))
{
sq_release(mVM ? mVM : SqVM(), &mObj);
}
mPtr = _SC("");
mLen = 0;
mRes = SQ_OK;
mVM = vm;
mIdx = idx;
sq_resetobject(&mObj);
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Actual implementation.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SQRESULT Proc(bool fmt = false, SQInteger top = -1)
{
// If there's no virtual machine, just ignore the request
if (mVM == nullptr)
{
return SQ_OK;
}
// Release the converted value object
else if (!sq_isnull(mObj))
{
sq_release(mVM, &mObj);
}
// Reset the converted value object
sq_resetobject(&mObj);
// Grab the top of the stack, if necessary
if (top < 0)
{
top = sq_gettop(mVM);
}
// Make the stack index absolute
mIdx = IndexAbs(top, mIdx);
// Was the string or value specified?
if (top <= (mIdx - 1))
{
mRes = sq_throwerror(mVM, "Missing string or value");
}
// If null was specified then treat it as a dummy
else if (sq_gettype(mVM, mIdx) == OT_NULL)
{
// Default to an empty string and ignore formatting even if possible
mPtr = _SC("");
mLen = 0;
mRes = SQ_OK;
}
// Do we have enough values to call the format function and are we allowed to?
else if (fmt && (top - 1) >= mIdx)
{
// Pointer to the generated string
SQChar * str = nullptr;
// Attempt to generate the specified string format
mRes = sqstd_format(mVM, mIdx, &mLen, &str);
// Did the format succeeded but ended up with a null string pointer?
if (SQ_SUCCEEDED(mRes) && !str)
{
mRes = sq_throwerror(mVM, "Unable to generate the string");
}
else
{
mPtr = const_cast< const SQChar * >(str);
}
}
// Is the value on the stack an actual string?
else if (sq_gettype(mVM, mIdx) == OT_STRING)
{
// Obtain a reference to the string object
mRes = sq_getstackobj(mVM, mIdx, &mObj);
// Could we retrieve the object from the stack?
if (SQ_SUCCEEDED(mRes))
{
// Keep a strong reference to the object
sq_addref(mVM, &mObj);
// Attempt to retrieve the string value from the stack
mRes = sq_getstringandsize(mVM, mIdx, &mPtr, &mLen);
}
// Did the retrieval succeeded but ended up with a null string pointer?
if (SQ_SUCCEEDED(mRes) && !mPtr)
{
mRes = sq_throwerror(mVM, "Unable to retrieve the string");
}
}
// We have to try and convert it to string
else
{
// Attempt to convert the value from the stack to a string
mRes = sq_tostring(mVM, mIdx);
// Could we convert the specified value to string?
if (SQ_SUCCEEDED(mRes))
{
// Obtain a reference to the resulted object
mRes = sq_getstackobj(mVM, -1, &mObj);
// Could we retrieve the object from the stack?
if (SQ_SUCCEEDED(mRes))
{
// Keep a strong reference to the object
sq_addref(mVM, &mObj);
// Attempt to obtain the string pointer
mRes = sq_getstringandsize(mVM, -1, &mPtr, &mLen);
}
}
// Pop a value from the stack regardless of the result
sq_pop(mVM, 1);
// Did the retrieval succeeded but ended up with a null string pointer?
if (SQ_SUCCEEDED(mRes) && !mPtr)
{
mRes = sq_throwerror(mVM, "Unable to retrieve the value");
}
}
return mRes;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compute the hash of the managed string using the FNV-1a algorithm.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t ToHash() const
{
return mLen ? FnvHash(reinterpret_cast< FnvHashData >(mPtr), static_cast< size_t >(mLen) * sizeof(SQChar)) : FnvHashSeed;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compute the string hash and cache it into the mRes member.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
StackStrF & CacheHash()
{
mRes = static_cast< SQInteger >(ToHash());
// Allow chaining
return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Retrieve the cached string hash.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t GetHash() const
{
return static_cast< size_t >(mRes);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Compute the hash of the managed string, cashe it then retrieve it.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t HashIt()
{
CacheHash();
return GetHash();
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Retrieve the string length as an unsigned integer.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
size_t GetSize() const
{
return mLen >= 0 ? static_cast< size_t >(mLen) : 0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Retrieve the string as a std::string container.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::string ToStr() const
{
return std::string(mPtr, GetSize());
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Provide a dummy non constant instance when calling functions that can work with placeholders.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static StackStrF & Dummy()
{
static StackStrF o;
o.Release();
return o;
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Throws the current error in a given VM as a program exception.
///
/// \param vm Target VM
/// \param keep Whether to clear the error from the VM
///
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline void ErrorToException(HSQUIRRELVM vm, bool keep = false) {
// Get the error object on the stack
sq_getlasterror(vm);
// See if there's an actual error
if (sq_gettype(vm, -1) == OT_NULL) {
sq_poptop(vm); // Pop the object from the stack
return; // Done here!
}
StackStrF s(vm, -1);
// Attempt to the the object as a string
if (SQ_FAILED(s.Proc(false))) {
sq_poptop(vm); // Pop the object from the stack
throw ::Sqrat::Exception(_SC("Unidentifiable script object used as error."));
}
sq_poptop(vm); // Pop the object from the stack
// Should the error be kept in the VM?
if (!keep) {
sq_reseterror(vm);
}
// Throw the error message
throw ::Sqrat::Exception(s.mPtr, s.mLen);
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// RAII approach to make sure an instance is deleted regardless of what exceptions are thrown.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < typename T > struct DeleteGuard
{
private:
// --------------------------------------------------------------------------------------------
T * m_Ptr; // Pointer to the instance to manage.
public:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Default constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
explicit DeleteGuard(T * ptr)
: m_Ptr(ptr)
{
/* ... */
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Instantiating constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class... A>
explicit DeleteGuard(SqInPlace SQ_UNUSED_ARG(t), A&&... a)
: m_Ptr(new T(std::forward< A >(a)...))
{
/* ... */
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy constructor. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DeleteGuard(const DeleteGuard & o) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DeleteGuard(DeleteGuard && o) noexcept
: m_Ptr(o.m_Ptr)
{
o.m_Ptr = nullptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Destructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
~DeleteGuard()
{
if (m_Ptr)
{
delete m_Ptr;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copy assignment operator. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DeleteGuard & operator = (const DeleteGuard & o) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Move assignment operator. (disabled)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DeleteGuard & operator = (DeleteGuard && o) = delete;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Implicit conversion the managed instance type.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
operator T * () const
{
return m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Retrieve the managed instance.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T * Get() const
{
return m_Ptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Release the managed instance.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Release()
{
m_Ptr = nullptr;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Retrieve and release the managed instance.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T * Grab()
{
T * ptr = m_Ptr;
m_Ptr = nullptr;
return ptr;
}
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Helper structure used to make it easy to track instances of a certain type.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template < typename T > struct SqChainedInstances
{
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Default constructor.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SqChainedInstances() noexcept
: mPrev(nullptr), mNext(nullptr)
{
//...
}
T * mPrev; // Previous instance in the chain.
T * mNext; // Next instance in the chain.
static T * sHead; // The head of the instance chain.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Attach the instance to the chain.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ChainInstance() noexcept
{
// Is there an existing head?
if (sHead == nullptr)
{
// There was no existing head
mPrev = mNext = nullptr;
// We're the head
sHead = static_cast< T * >(this);
}
// Is there a preceding instance before the current head?
else if (sHead->mPrev == nullptr)
{
// Grab the current head as the next instance in the chain
mNext = sHead;
// Become the new head and the preceding instance of the current head
mNext->mPrev = sHead = static_cast< T * >(this);
}
else
{
// Grab the current head as the next instance in the chain
mNext = sHead;
// Become the new head and the next instance of the preceding instance of the current head
mNext->mPrev->mNext = sHead = static_cast< T * >(this);
// Become the preceding instance of the current head
mNext->mPrev = static_cast< T * >(this);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Detach the instance from the chain.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void UnchainInstance() noexcept
{
// Is there an instance after us?
if (mNext != nullptr)
{
// Link the next instance with the one before us
mNext->mPrev = mPrev;
// Are we the current head?
if (sHead == static_cast< T * >(this))
{
sHead = mNext; // Make the next one the head
}
}
// Is there an instance before us?
if (mPrev != nullptr)
{
// Link the previous instance with the one after us
mPrev->mNext = mNext;
// Are we the current head?
if (sHead == nullptr || sHead == static_cast< T * >(this))
{
// If there was no instance after us then make the previous one the head
sHead = mPrev;
}
}
// Are we the current and the only head?
else if (sHead == static_cast< T * >(this))
{
sHead = nullptr; // No more instances of this type
}
}
};
template < typename T > T * SqChainedInstances< T >::sHead = nullptr;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// @cond DEV
/// Used internally to get and manipulate the underlying type of variables - retrieved from cppreference.com
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<class T> struct remove_const {typedef T type;};
template<class T> struct remove_const<const T> {typedef T type;};
template<class T> struct remove_volatile {typedef T type;};
template<class T> struct remove_volatile<volatile T> {typedef T type;};
template<class T> struct remove_cv {typedef typename remove_volatile<typename remove_const<T>::type>::type type;};
template<class T> struct is_pointer_helper {static constexpr bool value = false;};
template<class T> struct is_pointer_helper<T*> {static constexpr bool value = true;};
template<class T,class D> struct is_pointer_helper<SharedPtr<T,D> > {static constexpr bool value = true;};
template<class T,class D> struct is_pointer_helper<WeakPtr<T,D> > {static constexpr bool value = true;};
template<class T> struct is_pointer : is_pointer_helper<typename remove_cv<T>::type> {};
template<class T> struct is_reference {static constexpr bool value = false;};
template<class T> struct is_reference<T&> {static constexpr bool value = true;};
/// @endcond
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Fast integer to string implementation to avoid using itoa. See https://github.com/jeaiii/itoa
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 2 chars at a time, little endian only, unaligned 2 byte writes
static constexpr uint16_t S100s[] = {
// '00', '10', '20', '30', '40', '50', '60', '70', '80', '90',
0x3030, 0x3130, 0x3230, 0x3330, 0x3430, 0x3530, 0x3630, 0x3730, 0x3830, 0x3930,
// '01', '11', '21', '31', '41', '51', '61', '71', '81', '91',
0x3031, 0x3131, 0x3231, 0x3331, 0x3431, 0x3531, 0x3631, 0x3731, 0x3831, 0x3931,
// '02', '12', '22', '32', '42', '52', '62', '72', '82', '92',
0x3032, 0x3132, 0x3232, 0x3332, 0x3432, 0x3532, 0x3632, 0x3732, 0x3832, 0x3932,
// '03', '13', '23', '33', '43', '53', '63', '73', '83', '93',
0x3033, 0x3133, 0x3233, 0x3333, 0x3433, 0x3533, 0x3633, 0x3733, 0x3833, 0x3933,
// '04', '14', '24', '34', '44', '54', '64', '74', '84', '94',
0x3034, 0x3134, 0x3234, 0x3334, 0x3434, 0x3534, 0x3634, 0x3734, 0x3834, 0x3934,
// '05', '15', '25', '35', '45', '55', '65', '75', '85', '95',
0x3035, 0x3135, 0x3235, 0x3335, 0x3435, 0x3535, 0x3635, 0x3735, 0x3835, 0x3935,
// '06', '16', '26', '36', '46', '56', '66', '76', '86', '96',
0x3036, 0x3136, 0x3236, 0x3336, 0x3436, 0x3536, 0x3636, 0x3736, 0x3836, 0x3936,
// '07', '17', '27', '37', '47', '57', '67', '77', '87', '97',
0x3037, 0x3137, 0x3237, 0x3337, 0x3437, 0x3537, 0x3637, 0x3737, 0x3837, 0x3937,
// '08', '18', '28', '38', '48', '58', '68', '78', '88', '98',
0x3038, 0x3138, 0x3238, 0x3338, 0x3438, 0x3538, 0x3638, 0x3738, 0x3838, 0x3938,
// '09', '19', '29', '39', '49', '59', '69', '79', '89', '99',
0x3039, 0x3139, 0x3239, 0x3339, 0x3439, 0x3539, 0x3639, 0x3739, 0x3839, 0x3939,
};
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define A(N) t = (1ULL << (32 + N / 5 * N * 53 / 16)) / static_cast< uint32_t >(1e##N) + 1 - N / 9, t *= u, t >>= N / 5 * N * 53 / 16, t += N / 5 * 4
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define W(N, I) *reinterpret_cast< uint16_t * >(&b[N]) = S100s[I]
#define Q(N) b[N] = static_cast< char >((10ULL * static_cast< uint32_t >(t)) >> 32) + '0'
#define D(N) W(N, t >> 32)
#define E t = 100ULL * static_cast< uint32_t >(t)
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define L0 b[0] = static_cast< char >(u) + '0'
#define L1 W(0, u)
#define L2 A(1), D(0), Q(2)
#define L3 A(2), D(0), E, D(2)
#define L4 A(3), D(0), E, D(2), Q(4)
#define L5 A(4), D(0), E, D(2), E, D(4)
#define L6 A(5), D(0), E, D(2), E, D(4), Q(6)
#define L7 A(6), D(0), E, D(2), E, D(4), E, D(6)
#define L8 A(7), D(0), E, D(2), E, D(4), E, D(6), Q(8)
#define L9 A(8), D(0), E, D(2), E, D(4), E, D(6), E, D(8)
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define LN(N) (L##N, b += N + 1, l += N + 1)
#define LZ(N) (L##N, l += N + 1)
#define LG(F) (u<100 ? u<10 ? F(0) : F(1) : u<1000000U ? u<10000 ? u<1000 ? F(2) : F(3) : u<100000 ? F(4) : F(5) : u<100000000 ? u<10000000 ? F(6) : F(7) : u<1000000000 ? F(8) : F(9))
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Convert a 32-bit binary unsigned integral value to its ASCII string representation.
/// Returns the number of characters written to the given memory buffer.
inline unsigned U32ToA(uint32_t u, char * b) noexcept
{
uint32_t l = 0;
uint64_t t;
(void)LG(LZ);
return l;
}
/// Convert the given value into the given buffer, including the null character.
inline unsigned U32ToA_(uint32_t n, char * b) noexcept
{
// Reuse the function the omits the null character and store the result
unsigned l = U32ToA(n, b);
// Append the null character and return the previously stored result
return b[l] = '\0', l;
}
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Convert a 32-bit binary signed integral value to its ASCII string representation.
/// Returns the number of characters written to the given memory buffer.
inline unsigned I32ToA(int32_t n, char * b) noexcept
{
// Transform negative signed integers into positive unsigned integers and write the '-' symbol
uint32_t v = n < 0 ? *(b++) = '-', 0 - static_cast< uint32_t >(n) : n;
// Append the null character and return the previously stored result
return U32ToA(v, b);
}
/// Convert the given value into the given buffer, including the null character.
inline unsigned I32ToA_(int32_t n, char * b) noexcept
{
// Reuse the function the omits the null character and store the result
unsigned l = I32ToA(n, b);
// Append the null character and return the previously stored result
return b[l] = '\0', l;
}
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Convert a 64-bit binary unsigned integral value to its ASCII string representation.
/// Returns the number of characters written to the given memory buffer.
inline unsigned U64ToA(uint64_t n, char * b) noexcept
{
// https://github.com/jeaiii/itoa
uint32_t u, l = 0;
uint64_t t;
if (static_cast< uint32_t >(n >> 32) == 0)
{
u = static_cast< uint32_t >(n), (void)LG(LZ);
return l;
}
uint64_t a = n / 100000000LLU;
if (static_cast< uint32_t >(a >> 32) == 0)
{
u = static_cast< uint32_t >(a);
LG(LN);
}
else
{
u = static_cast< uint32_t >(a / 100000000LLU);
LG(LN);
u = static_cast< uint32_t >(a % 100000000LLU);
LN(7);
}
u = static_cast< uint32_t >(n % 100000000LLU);
LZ(7);
return l;
}
/// Convert the given value into the given buffer, including the null character.
inline unsigned U64ToA_(uint64_t n, char * b) noexcept
{
// Reuse the function the omits the null character and store the result
unsigned l = U64ToA(n, b);
// Append the null character and return the previously stored result
return b[l] = '\0', l;
}
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Convert a 64-bit binary signed integral value to its ASCII string representation.
/// Returns the number of characters written to the given memory buffer.
inline unsigned I64ToA(int64_t v, char * b) noexcept
{
// Transform negative signed integers into positive unsigned integers and write the '-' symbol
uint64_t n = v < 0 ? *(b++) = '-', 0 - static_cast< uint64_t >(v) : v;
// Forward the call to the actual implementation and return the result
return U64ToA(n, b);
}
/// Convert the given value into the given buffer, including the null character.
inline unsigned I64ToA_(int64_t n, char * b) noexcept
{
// Reuse the function the omits the null character and store the result
unsigned l = I64ToA(n, b);
// Append the null character and return the previously stored result
return b[l] = '\0', l;
}
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef A
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#undef W
#undef Q
#undef D
#undef E
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#undef L0
#undef L1
#undef L2
#undef L3
#undef L4
#undef L5
#undef L6
#undef L7
#undef L8
#undef L9
// --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#undef LN
#undef LZ
#undef LG
}