// // Connector.cpp // // Library: Data/SQLite // Package: SQLite // Module: Connector // // Copyright (c) 2006, Applied Informatics Software Engineering GmbH. // and Contributors. // // SPDX-License-Identifier: BSL-1.0 // #include "Poco/Data/SQLite/Connector.h" #include "Poco/Data/SQLite/SessionImpl.h" #include "Poco/Data/SessionFactory.h" #if defined(POCO_UNBUNDLED) #include #else #include "sqlite3.h" #endif namespace Poco { namespace Data { namespace SQLite { const std::string Connector::KEY("sqlite"); Connector::Connector() { } Connector::~Connector() { } Poco::AutoPtr Connector::createSession(const std::string& connectionString, std::size_t timeout) { return Poco::AutoPtr(new SessionImpl(connectionString, timeout)); } void Connector::registerConnector() { Poco::Data::SessionFactory::instance().add(new Connector()); } void Connector::unregisterConnector() { Poco::Data::SessionFactory::instance().remove(KEY); } void Connector::enableSharedCache(bool flag) { sqlite3_enable_shared_cache(flag ? 1 : 0); } void Connector::enableSoftHeapLimit(int limit) { sqlite3_soft_heap_limit(limit); } } } } // namespace Poco::Data::SQLite